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角色在使用必殺攻擊的時候會出現特寫鏡頭

发稿时间:2018-03-23 21:52 来源:AG6.COM,AG6.COM 【 字体:

在7月30日的香港動漫電玩節上。
       索尼展臺舉辦了《龍珠:斗士z》的舞臺活動。
       邀請到游戲制作人平野真之。
       以及為貝吉塔配音的著名聲優堀川亮。
       為大家帶來了游戲的新情報與演示。在活動后。
       電玩巴士也對平野真之進行了采訪。
       采訪詳情如下。

答:游戲里會有一些便于新手的簡單操作。
       但也包含高手向的復雜組合操作。
       這也能夠同時兼顧格斗新手和高手的需求。

問:之前有很多《龍珠》改編格斗游戲都是以3d方式呈現。
       為什么這次會選擇做一款2d格斗游戲?

答:之前有不少粉絲提出過這樣的需求。
       所以本次也是回應大家的期待。另外。
       《龍珠》中的角色都非常具有人氣。
       所以不管是2d還是3d。
       都能夠很好地展現他們的魅力。

問:這次游戲采用3對3的戰斗模式。
       這是arcworks的意見。
       還是出于您本身的想法?

答:應該是兩者兼具。我們以前也曾和arcworks合作過。
       他們游戲制作水平非常高。

答:有一點要求。
       就是一定要確保畫面表現足夠帥氣。除了2d格斗視角外。
       角色在使用必殺攻擊的時候會出現特寫鏡頭。我們是希望。
       無論游戲暫停在哪一幀。
       都能展現出極具魄力的視覺效果。

答:可能會有些許的性能差異。
       不過因為是3對3的組隊戰斗。
       所以角色的支援效果也是重要的部分。
       整體上會保持平衡。

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